Rayman Origins (Xbox 360, PS3, Wii)


Raymans Heimat wird von dicken, bösen Vögeln, Drachen und ähnlichem Gesocks bedroht. Das ist schlimm. Ich werde von Rayman bedroht. Auch schlimm. Ich hatte dieses Jahr doch schon mit “Shadows of the Damned” ein Spiel, dass ich geliebt und gehasst habe. Jetzt kommt das Jump’n'Run Rayman Origins und diese Hassliebe blüht erneut auf. Weiterlesen

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Letters from Wake Island


Ich laufe durch das matschige Grau von Wake Island im Multiplayer Modus von Battlefield 3 auf der Xbox 360. Irgendwo zwischen Hawaii und den Vereinigten Staaten. Es ist eine trostlose Gegend. Kräne, Bagger ein Rollfeld des US-Millitärs. Ich muss an die saftigen Wiesen, den weißen Sandstrand und das herrlich blaue Meer von Wake Island in Battlefield 1943 denken. Lustig, denke ich. Ein virtueller Soldat im virtuellen Krieg sehnt sich also nach Urlaub in einem anderen virtuellen Krieg. Aber warum eigentlich nicht? Ich verlasse Battlefield 3, packe im Kopf meine sieben Sachen und starte Battlefield 1943. Ein Reisebericht. Weiterlesen

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Spiel: Battlefield 3 (Xbox360, PS3, PC)


Mein Soldat der Support-Klasse liegt flach auf dem Boden. Das M249 am Boden aufgestützt, feuere ich unentwegt auf einen abgestellten Güterwaggon, um den Feind dahinter in Schach zu halten. Das Assault-Team stürmt links und rechts von mir auf den Waggon zu und umstellt ihn. Schreie. Englisch und russisch wird hastig durcheinander geschrieen. Im Headset vermischt sich das mit deutschen und französischen Stimmen von Spielern, die krampfhaft versuchen, die Lage irgendwie unter (ihre) Kontrolle zu bekommen. Ich feuere weiter unter den Waggon. Hoffe, dass die Beine, die ich dort sehe dem Feind gehören. Etwas reisst meinen Helden herum. Ich blicke in das Gesicht eines Aufklärers, der meinem Soldaten soeben hinterrücks die Kehle aufgeschnitten hat. Wer hat mir eigentlich Deckung gegeben? Egal. Willkommen auf dem Schlachtfeld 3.0. Weiterlesen

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Spiel: Ace Combat Assault Horizon (Xbox 360)


Die Ace Combat Reihe hat in der Vergangenheit schon des öfteren versucht Emotionen zu wecken. Da im eigentlichen Spiel stets das Top Gun Gefühl überwog, wurde das meist vergeblich über die Zwischensequenzen versucht. Auch bei Assault Horizon fassen wir uns angesichts der Klischees in den Story-Einspielern eher an den Kopf als ans Herz. Dafür stößt “Ace Combat” jetzt aufgrund seines audiovisuellen Realismus an moralische Grenzen. Und löste so erstmals wirklich Emotionen bei mir aus. Weiterlesen

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Der Fluxkompensator

Serien auf Dons Welt