Spiele, bei denen drei oder mehr Objekte einer Farbe in Berührung gebracht werden müssen, damit diese zugunsten unseres Punktekontos verpuffen gibt es mittlerweile mehr als uns lieb ist. Um so erstaunlicher ist die Tatsache, dass mit Spinzizzle nun tatsächlich noch mal eine frische Variante des Spielprinzips auf dem Iphone vorliegt. Weiterlesen
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Obstmesser: Fruit Ninja (Iphone)
Früchte und Ninja, das ist wie Feuer und Wasser. Schlimmer. Für Ninja sind Früchte sogar noch schlimmer als Piraten. Also töten Ninja Früchte. Zum Beispiel im aktuellen Iphone Spiel “Fruit Ninja”. Aus dem Off wird Obst von unten auf den Schirm geworfen und wir versuchen es mit einem eleganten Fingerschweif zu zerteilen. Zack. Oder Bumm, wenn ihr eine Bombe erwischt. Nicht gut. Also aufpassen. Multiplikatoren? Nö. Irgendein tieferes Punktesystem? Nö. Gibts überhaupt Punkte? Äh, nö. Gezählt wird nur die Anzahl der erlegten Früchte vor dem Game Over. Und die 79 Eurocent beim Kauf. Immerhin gibt es Achievements und wir lernen im Auswahlmenü diverse Fakten über Obst. Wo gibts das denn sonst? Eben (App-Store Link).
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Will nur spielen: Hungry Shark (Iphone)
Die weit verbreitete aber gänzliche falsche Meinung, ein weißer Hai könne keine zwei Minuten ohne Fressen überleben hilft zwar nicht, die Anmut dieser Geschöpfe zu erkennen, bietet aber eine solide Basis für Videospiele. Vor Jahren gab es das Spiel zum Film “Der Weiße Hai” und das war in jeder Hinsicht eine Katastrophe. Jetzt gibt es “Hungry Shark” für das Iphone und das hat trotz suboptimaler Steuerung über den Neigungssensor weit mehr zu bieten als das Machwerk auf Playstation 2 und Co. Weiterlesen
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Sei ein Frosch: Dizzypad (Iphone)
Wer Glück gehabt hat, angelte sich Dizzypad für das Iphone letzte Woche für lau. Der stilistisch charmante Minimalismus, den das Spiel in Sachen Gameplay und Optik ausstrahlt, weiß zu überzeugen. Zum Spielen muss das Display lediglich im richtigen Moment angetippt werden, woraufhin unser Frosch von einem ständig rotierenden Seerosenblatt zum nächsten springt. Natürlich nur mit dem entsprechenden Timing, denn Wasser mag dieser Frosch nicht. Eingebaute Herausforderungen und die stetig eingeblendete Anzeige wie weit wir von unserer persönlichen Höchstpunktzahl entfernt sind spornen uns zu einen neuen Verusch an. Der Preis mit 1,59 Euro eher nicht, denn minimalistisch ist auch der Umfang (Appstore-Link).
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